לימד קורסים
אני משחק עיצוב
באמצעות מחקר, חשיבה ביקורתית, וכן ניתוח תיאורטי, התלמידים ללמוד להעסיק עיצוב טכניקות בסיסיות המשחק שלהם פרויקטים יצירתיים. סטודנטים להפגין את ההבנה של עקרונות אלה עם Visual מייצגת את העיצוב של בחירות. הקורס מתמקדת מאוד על תפקידה של מכונות משחק ב עיצוב וכיצד אלה מייצגים מכניקה באפן אמנותי.
פיתוח קונספט אני
התלמידים לומדים באמצעות תהליך האימון של מחקר, ניתוח ביקורתי, brainstorming ו improvisational טכניקות כדי ליצור רעיונות יעילים אנימציה. חומר זה נוצר בתוך הכיתה יוצרים בסיס רעיוני שבא לעבוד על האנימציה הגדולים. הקורס מתמקדת עם Visual storytelling באמצעות בדיקה של המצב, משא ומתן, מצלמה ברירה, ביום ו storyboarding.
היסטוריה של משחקי מחשב
קורס זה סוקר את תולדי ציוני דרך בהיסטוריה של משחקי המחשב טכניים, עיצוב, ואת האסתטיקה השדות. החל את הגדול ידוע משחקים, הקורס מכסה את הפיתוח של המשחק תרבות מסורות. הדגש מושם על הפיתוח של משחקי המחשב מ 1950 ועד היום. הקורס מציג את התלמידים את התנועות הגדולות, מגמות, ו vectors בפיתוח של משחק המחשב אמנות ועיצוב וכן מפתחת הבנות האלה רחבה יותר על הקשרים היסטוריים.
תכנות אמנים
הקורס מפתחת את יכולתו של האמן ליצור כלים מותאמים אישית, עבור המשחק הנכס יצירה וניהול. סטודנטים ללמוד ביעילות רבה יותר כדי לממש את האמנותית Visions ועיצוב מטרות דרך לרכוש מיומנויות בסיסיות של automating תהליכים ויצירת ממשקים עבור הגרפי שלהם כלים ושיטות. הקורס מציג את התלמידים את הטכניקות הבסיסיות, עקרונות, מבנים ושיטות עבור תכנות ב מל, Python, ו UnrealScript. סטודנטים לפתח חשיבה ביקורתית טכניקה cumbersome לפשט את תהליכי היצירה והניהול הנכס צינור.
משחקי חברה
את ההשלכות המוסריות והחברתיות של משחקי המודרניים הם בחנו את החברה עם התמקדות על המחשב שנוצר במשחקי וידאו. סטודנטים לפתח הבנה רעיונית רחבה של אימון משחק המשחקים ביחס האדם בחברה וקהילה. הסטודנטים לומדים לחשוב ו rigorously ביקורתית לגבי מושגים בסיסיים של המשחק ועל התרומות ואת הירושה בתוך התרבות הגלובלית. הקורס נועד לפתח הסטודנטים ההשתקפות שלהם עם משחק את ההצגה של מאחרים embodied בתוך מסגרת של כלכלה, לשון, מין, ו מראש הקיים ושיתוף emergent רשתות חברתיות. הקורס מפתחת הרעיוני ואת המסגרות קריטי עבור ניתוח משחקים משחקים נהלי ו deconstructing עולמות המשחק.
מאיה Scripting עבור Animators
הקורס מפתחת את יכולתו של האמן ליצור כלים מותאמים אישית, עבור 3D אנימציה. סטודנטים ללמוד ביעילות רבה יותר כדי לממש את האמנותית Visions ועיצוב מטרות דרך לרכוש מיומנויות בסיסיות של automating תהליכים ויצירת ממשקים עבור הגרפי שלהם כלים ושיטות.
3D למשחקים אני: רמת עיצוב
סטודנטים להשתמש בתוכנות 3D לדגם, מרקם קל בסביבות וירטואליות זה יהיה מתאים Gaming מושגים. ההיכרות עם האתגרים ואת המכשולים של יצירת גיאומטריים וכן תאורה עבור סביבות המשחק. הקורס בוחנת טכניקות הדרוש prototyping רמות המשחק. נושאי הקורס כוללים מודלים ו texturing טכניקות מודלים אדריכליים מאיה ו ו תאורה. הקורס חוקר את תהליך iterative המשמש לייבוא, ייצוא והערכת אמנות הנכסים של המשחק בעזרת סביבות מאיה ו CryEngine2.
הרעיון של פיתוח משחקים
מרובות הנרטיב, הנרטיב ואת אופי אינטראקטיבי מבנים הם בחנו את מערכת היחסים בתוך אחת, מספר, ואת המוני משתמש סביבות המשחק. דגש על יצירת מקורי, ייחודי ושימושי המשחקים מושגים. סטודנטים לייצר הוכחה של מושג collaterals בצורת animatics, איורים דיגיטליים ו ציורים. סטודנטים לפתח עולמות המשחק עם מלווה הסיפור, מכניקה של המשחק לזפף מסמכים.
כללי המשחק
סטודנטים פוגש את היסודות של המשחק עיצוב, משמעות "Play", וכן מספר רב של השחקן אינטראקציה אפשרויות בחירה עבור המשתמש ואת המשחקים תוכן. תשומת לב מיוחדת הוא שילם את תהליך המשמשים ליצירה ושיפור תוכן המשחק.















