Teaching

Es pašreiz fakultātē pie Ringling koledža Mākslas un dizaina logo Ringling koledža Mākslas un dizaina kur es mācīt par Computer Animation un Game Māksla + Design programmām. Ringling jau bija izcils fakultāte datorzinātnēs Animation un novieto tās absolventi arī spēles rūpniecība bez mērķtiecīgas programma šajā jomā. Jim McCampbell, priekšsēdētājs, CA departamentu, avangardā, lai izveidotu jaunu programmu, kas centās dot Ringling 's kino vērtības, lai spēli pasaulēm. Dan Nanni un man bija pieņemtas kā pirmās divas fakultātes, lai palīdzētu veidot jaunas Game Māksla + Design mācību attiecībā uz šo programmu.

Abas programmas ir izmitināti ar Computer Animation departaments, un mācībspēkiem ir dalīta starp programmām. Mūsu Centrā ir stipri par mākslas pusē spēle mākslas un dizaina, lai gan mūsu studentiem pētījumu izstrādāšana tēmām visā mācību programmā. Mūsu programmas mērķis ir ražot vizuālo mākslinieku ar labāku izpratni par to, kā mākslas aktīvu funkciju spēles un virtuālajā pasaulē, lai radītu sajūtu vieta un jēgpilni pieredzes. Mākslinieks vajadzētu saprast, kā visu projektu fits kopā attiecībā uz mērķiem un vīziju par spēli dizains / attīstības komandu.

Visbeidzot, mūsu skolēniem vajadzētu atstāt ar prasmēm un spēju, lai radītu vizuāli sarežģītu darbu, kas atbalsta un paplašina visas šo radošo endeavors. Mūsu mākslinieku nevajadzētu skatīt mākslas un tehnisko kā opposites, bet tikai kā papildinājums. Mēs ceram, ka (un darbu pret cerību), ka tās pievienosies rindās, kas dodot spēles, no kurienes tie ir uz to, ko viņi varētu būt. I love šajā datu nesējā, un Ringling I atraduši mājas, kur studentiem un mācībspēkiem iegūt rokas netīras ar visām no jautras un biedējošu stuff no nekuģo jaunu vidēja, kā izrādās. Mēs cītīgi strādājam, un ir jautri darot to.

Tās jāmaksā man par šo?