Ensinar

Estou actualmente no corpo docente em Ringling College of Art and Design logotipo Ringling College of Art and Design, onde ensinava na Computador Animação e do Jogo Arte + Design programas. Ringling já tinha um excelente corpo docente em Computação Animação seus diplomados e colocado bem na indústria do jogo, sem ter um programa centrado nesse domínio. McCampbell Jim, o presidente do CA departamento, a liderar o caminho para formar um novo programa que tentou trazer Ringling 's cinematográfica valores para jogo mundos. Nanni Dan e eu fomos contratados como os primeiros dois faculdade para ajudar a construir o novo Game Design Arte + currículo para esse programa.

Ambos os programas são mantidos dentro da Computação Departamento de Animação, e membros do corpo docente são partilhadas entre os programas. Nosso foco está fortemente sobre a arte lado do jogo arte e design, apesar de nossos estudantes estudo temas em todo o currículo. Nosso programa pretende produzir artistas visuais com uma melhor compreensão da arte como activos em função jogos e mundos virtuais para criar um senso de lugar e significativa experiência. O artista deve compreender como todo o projeto encaixa em relação às metas e visão de jogo concepção / equipe de desenvolvimento.

No final, os alunos deverão sair com as competências e capacidade para criar visualmente sofisticado trabalho que apoia e estende todos os aspectos destes esforços criativos. Nossos artistas não devem ver o artístico e técnico como opostos, mas sim como complemento. Nós esperamos que (e trabalhar em direção a esperança) que eles irão juntar-se às fileiras daqueles jogos trazendo de onde foram para o que poderia ser. Adoro este meio, e no Ringling Encontrei uma casa onde os alunos e professores obter as mãos sujas com todas as coisas divertidas e assustador de navegar um novo meio em que emerge. Trabalhamos duro e se divertir fazendo isso.

Pagam-me para isto?