Am predat cursuri de

Game Design I

Prin cercetare, de gândire critică, de analiză şi teoretice, elevii învaţă să folosească tehnici de proiectare de bază joc la propriile proiecte creative. Studenţii îşi dovedească înţelegere a acestor principii, cu reprezentări vizuale de proiectare alegeri. Acest curs se concentrează puternic asupra rolului de Mecanica în joc de design şi a modului de a reprezenta aceste mecanica artistic.
Concept de dezvoltare I

Elevii invata procesul prin practică de cercetare, de analiză critică, de brainstorming şi improvisational tehnici pentru a crea idei eficiente pentru animaţie. Material creat în această clasă forma unei baze pentru ulterioare conceptual de lucru în animaţie majore. Acest curs se concentrează asupra vizual storytelling prin explorarea de situaţie, de negociere, camera posibilitatea de a alege, de aşteptare şi storyboarding.
Istoria Computer Games

Acest curs anchete cronologică repere din istoria de jocuri pe calculator în tehnice, design, estetic şi domenii de activitate. Incepand cu cele mai vechi cunoscute jocuri, cursul se referă la dezvoltarea de joc cultura si traditiile. Accentul este pus pe dezvoltarea de jocuri de calculator din 1950 până în prezent. Cursul introduce studenţii la cele mai importante mişcări, tendinţe şi vectori de dezvoltare a computerului joc de artă şi design şi dezvoltă intelegerile dintre aceste larg în contexte istorice.
Programarea pentru Artisti

Acest curs se dezvoltă artistului posibilitatea de a crea instrumente particularizate pentru joc crearea şi gestionarea de active. Elevii invata mai eficient pentru a realiza viziunile lor artistice şi design scopurile prin dobândirea abilităţilor de bază pentru automatizarea proceselor şi crearea de interfeţe grafice pentru propriile instrumente şi metode. Cursul introduce studenţii la tehnicile de bază, principiile, structurile, si metode de programare în MEL, Python, şi UnrealScript. Elevii dezvolta tehnici de gândire critică pentru simplificarea proceselor de greoaie din punct de vedere al activelor, în crearea şi gestionarea de conducte.
Jocuri şi Societatea

Etice şi sociale ale societăţii contemporane în jocuri sunt explorate cu accent pe computer-generate de jocuri video. Elevii dezvolta o gamă largă de înţelegere conceptuală practica de a juca şi de jocuri, în raport cu societatea umană şi comunitate. Studenţii învaţă să cred că în mod riguros şi critic cu privire la conceptele de bază a jocurilor şi a contribuţiilor şi moştenire în cultură la nivel global. Cursul are ca scop dezvoltarea studenţilor reflecţie asupra lor de joacă şi de joc a altora ca incluse într-un cadru de economie, limba, sex, şi pre-existente şi de co-emergentă reţelelor sociale. Cursul se dezvoltă conceptual şi critic de cadre pentru analiza şi de jocuri, jocuri de practici şi deconstructing joc lumi.
Maya Scripting pentru animatori

Acest curs se dezvoltă artistului posibilitatea de a crea instrumente particularizate pentru animaţie 3D. Elevii invata mai eficient pentru a realiza viziunile lor artistice şi design scopurile prin dobândirea abilităţilor de bază pentru automatizarea proceselor şi crearea de interfeţe grafice pentru propriile instrumente şi metode.
Pentru jocuri 3D I: Nivelul Design

Elevii de a utiliza software-ul 3D model, textură şi lumina mediile virtuale, care ar fi potrivit pentru jocuri concepte. Introducere la provocările şi de a crea obstacole geometrie şi de iluminat pentru medii de jocuri. Acest curs explorează tehnicile necesare pentru prototipuri joc niveluri. Curs de subiecte include tehnici de modelare si texturare în Maya şi arhitectural de modelare şi de iluminat. Cursul analizeaza procesul iterativ folosit pentru importul, exportator de artă şi de evaluare a activelor pentru medii de jocuri, utilizând Maya şi CryEngine2.
Concept de dezvoltare pentru Jocuri

Multiple-narativă, interactive naraţiune şi structurile de caractere sunt analizate în relaţie cu single, multiple, şi mass-medii de utilizare de jocuri. Accentul pus pe crearea de original, unic şi util pentru jocuri concepte. Studenţii produce dovada de concept garanţiile sub formă de animatics, desene şi picturi digitale. Elevii dezvolta jocul lumi cu un text de însoţire şi mecanică în joc pitch documente.
Regulamentul de The Game

Studenţii sunt introduse în baza de joc design, semnificativ "joace", jucatorul de interacţiune şi mai multe opţiuni pentru alegerea utilizatorului de jocuri şi de conţinut. O atenţie deosebită este acordată procesului utilizate în crearea şi rafinarea joc de conţinut.