Undervisning

Jag är för närvarande på fakulteten vid Ringling College of Art and Design logo Ringling College of Art and Design där jag undervisar i Computer Animation och Game Art + Design program. Ringling redan haft en enastående fakulteten i Computer Animation och placerade sin examen och i spelet industrin utan ett fokuserat program inom detta område. Jim McCampbell, ordföranden i Kalifornien avdelning, visa vägen till ett nytt program som syftade till att sätta Ringling är filmisk värden spel världar. Dan Nanni och jag anställdes som de två första fakulteterna för att bygga den nya Game Art + Design läroplan för det programmet.

Båda programmen är inrymt i Computer Animation Institutionen och fakulteten delas mellan program. Vårt fokus är starkt om konsten sidan av spelet konst och design, även om våra studenter läser design ämnen hela läroplanen. Vårt program syftar till att producera visuella konstnärer med en bättre förståelse för hur konst tillgångar funktion i spel och virtuella världar för att skapa en känsla av rum och meningsfull upplevelse. Konstnären bör förstå hur hela projektet passar ihop i förhållande till mål och vision med spelet konstruktion / utveckling team.

I slutändan våra elever ska lämna med den kompetens och förmåga att skapa visuellt sofistikerade arbete som stöder och sträcker alla aspekter av dessa kreativa strävanden. Våra konstnärer ska inte se det konstnärliga och det tekniska som motsatser, utan som ett komplement. Vi hoppas (och arbeta mot hoppas) att de kommer att gå med bland de få spel där de har till vad de kan. Jag älskar detta medium, och på Ringling Jag hittade ett hem där studenter och anställda får sina händer smutsiga med alla de roliga och skrämmande saker att navigera ett nytt medium som det visar sig. Vi arbetar hårt och ha roligt gör det.

De betalar mig för detta?