教学
我目前在学院
瑞格林艺术与设计学院在我教的电脑动画和游戏艺术 + 设计程序。 瑞格林已经杰出教师在电脑动画和将其毕业生以及在游戏产业,而不必集中在这一领域的计划。 吉姆McCampbell ,主席的CA部,率先形成一个新的计划,力图使瑞格林的电影价值观游戏世界。 丹南尼莫和我被任命为前两系协助建立新的游戏艺术+设计课程的计划。
这两个程序都装在电脑动画部,和教师之间的交流计划。 我们的重点是强烈的艺术方面的游戏美术与设计 ,但我们的学生在整个课题研究设计的课程。 我们的计划旨在产生视觉艺术家更好地了解如何艺术资产功能的游戏和虚拟世界来创造一种有意义的地方和经验。 艺术家应该了解整个项目符合有关的共同的目标和远见的游戏设计/开发团队。
最后,我们的学生应该离开的技能和能力,创造先进的视觉工作,支持和扩大各方面的这些创造性的努力。 我们的艺术家不应该看到的艺术和技术的对立,而是作为补充。 我们希望(和努力希望) ,他们将加入此行列的人把游戏从那里一直到他们可能。 我喜欢这个媒介,并在瑞格林我找到了回家的学生和教师获得他们的手脏的所有乐趣和吓人的东西的一个新的航行中,因为它出现。 我们努力工作,也会带给您无穷乐趣。
他们给我呢 ?















